最近はNGSを継続している。 メインキャラであるジョーのすべてのクラスがカンストした。簡単に上がるが、クラスとしてのスタートはそこからであろう。
ブログの名前を変えます。「ファンタシースターオンライン2の日常」から。 当初はPSO2専門を想定していましたが、みうらくらき全般のブログとして、PSO2をカテゴリーに分類します。
すっかりガチ勢向けのゲームになってしまってなんとも。残念。 自分としてはノンビリ楽しみたいのだけれど。
エピソード4がきれいに終わり過ぎた気はするんだよね。 自分はてっきりマザームーンでラストボスになって、アースガイドを5の敵にすえるのかと思った。そしたらデウスがでてきてウーンてなってしまった。で、デウスを倒しておしまい、と。 そこでやめたひと…
ぷそには装備ゲームなんだなあと少し(ほとほと)嫌になる。
私は主に(と言うか実質オンリー)VITAなんだが、混雑時の動作の重さが半端無い。運営は問題だと思ってないんだろうか。 一時はトラフィックは改善したのに。 クラスバランスといい、動作といい、一度は改善したものをなぜに破壊するのかわからない。
やりたくもないけれど、やらなければならないことが多すぎるのではないか。例えばギャザリング。ギャザリングそのものは何も面白くないが素材として必要になる。
ジェネは3Dの造形が苦手。 顔が宍戸錠かよ、って感じ。
カンスト前提のRPGってどうなんだろうと思う。 RPGというのはキャラの成長は個性というものであって違いが楽しいものだと思うのだが、レベルも装備もカンストさせないといけないというような強迫観念はいかがなものかと思う。 まあ、マルチプレー、マルチパ…
NPCキャラの中で好きなキャラは アイカ セラフィ モニカ モモカ
マザーの姿を初めて見たとき、クーナに似ていると思った。 しかしマザーはシオンの失敗作という設定のはず。似るならシオンでは、とも思うのだが。 だがしかし、公式のイラストにもマザーとクーナをオーバーラップさせているものが。設定上どうなのだろうか。
なんかいろいろ大変なことになっているようだが。 アップデートと個人的な事情によるものと切り分けたい。 個人的な事情は精神的につらくなっていることだ。 エピソード5については迷走していることは感じる。 エピソード4がいろいろと全力だったことの影響…
エピ3まではスペースファンタジーという感じだったが、日常系・セカイ系になってしまったようで自分としては残念な感じもある。別の作品としてもよかったような話を無理やり接ぎ木した感じだろうか。製作側の想定した年齢層もあるのだろう。 ふと思い至った…
左右専用のリングというのがいまいち。現実のリングは左右なんてなくて、左でも右でも使い回せるのが普通。
クライアントオーダー周りを改善してもらいたいものだ。 クライアントオーダーブックなどどうだろう。一度受けたオーダーを一律に記録してそこから呼び出せるような。
VITA版のバグっぽいものが気になる。 カウンターのNPCにアクセスすると表示が乱れるように思う。 ストーリーボードを進めて、フォーカスが先に進み過ぎる。
エネミーの攻撃に不条理を感じる。 十分離れたと思っても、バーン・ドラールが首をひねっただけでヒットする。 オルグケラトスの強さにはみんなあきれたと思う。本家では中ボスに過ぎないのに。 チップ表示はだいぶ改善されたと評価する。 それでもチップ倉…
小松未歩がレイライフル。 未歩がショットレボルシオ。 ドラえもんがレイブレード。
新規のコンテンツにあまり関心がないわたくしでありましたが、コレクトファイルに関しては積極的にこなしています。 今まであまりしたことのなかったボス直周回とか。ためこんできたトラブ100を使ったりとか。 レボルシオ、レイを愛用しています。
共用ブロックのみの話ですが、 シップ6がバランスがとれていて初心者にはおすすめかもしれません。 シップ2や7はやはり過疎ですね。SH帯のひとが少ないので、ここで苦労すると思います。SHもビギナーブロックでやっている始末です。 シップ10は箱が多いよう…
最初「トラブ」って聞いたとき「なんだ?」って思いました。 あまり使ってこなくてため込んできたんですが、コレクトファイルで使うようになりました。
捕縛トラップはすぐであればジャンプで抜け出せます。 最初知らなくて、マルチで抜けていくひとを見て不思議だった。
乗り物欲しいなあ、なんて思ったこともあったので、ラスベガスのアップデートには期待を。 でも車も欲しいね。え、マリカー?
テレポーターの起動は任意です。 周囲のキャラクターを開いて人数を確かめましょう。自分以外の11人いたら基本的には起動しましょう。 誰でも起動できます。 起動する前にクエストの打ち合わせをする場合もあります。
レンジャーのスキルにウィークバレットというものがあります。ウィークバレットは本人のみならずマルチで共有されるので重宝されています。赤い細い線の丸印がエネミーの部位につきます。そこが弱点になります。 当初謎だった。レンジャー遅かったのでウィー…
モモカはシップ8からジョーを移動する際に残しておくために作ったサブキャラです。NPCを作ってみたかったのですが、公式には名前は発表されてないようですがモモカと呼ばれてるようです。 ジェットブーツ専門のバウンサーとして作りました。 赤武器でいいや…
エメラルダにはサイコウォンドを与えて持たせています。自ドロです。属性上昇分はビジフォンから。 6スロで初めてノーブルを使ってみました。
大和討伐戦10分切りました。 VITAですが野良で10分切りました。
同時接続記念ブースト期間に、自分も☆13ドロップを何度も経験できました。 また、コレクトファイルでの☆13獲得も。
ジョー Fo75/Te75 特化ツリー Te/Fo Te/Hu リーム Br75/Hu75 カタナブレイバー ドラえもん Bo75/Hu75 DB エメラルダ Fo75 /Te75 バランスツリー モモカ Bo75/Hu75 JB 未歩 Ra75/Hu 小松未歩 Ra75/Hu Ra/Gu 以下補欠 こはく Br/Ra Bon Su/Br ジブリール Br/Ra