エピソード4

エピ3まではスペースファンタジーという感じだったが、日常系・セカイ系になってしまったようで自分としては残念な感じもある。別の作品としてもよかったような話を無理やり接ぎ木した感じだろうか。製作側の想定した年齢層もあるのだろう。

ふと思い至ったんだが、ヒツギという名前。アークスがアークからきているそうだが、アーク=聖櫃→ヒツギ=棺というのは意味深な気もする。

 

リング

左右専用のリングというのがいまいち。現実のリングは左右なんてなくて、左でも右でも使い回せるのが普通。

クライアントオーダー周りを改善してもらいたいものだ。

クライアントオーダーブックなどどうだろう。一度受けたオーダーを一律に記録してそこから呼び出せるような。

VITA版

VITA版のバグっぽいものが気になる。

カウンターのNPCにアクセスすると表示が乱れるように思う。

ストーリーボードを進めて、フォーカスが先に進み過ぎる。

es評

エネミーの攻撃に不条理を感じる。

十分離れたと思っても、バーン・ドラールが首をひねっただけでヒットする。

オルグケラトスの強さにはみんなあきれたと思う。本家では中ボスに過ぎないのに。

チップ表示はだいぶ改善されたと評価する。

それでもチップ倉庫は欲しいと思うけれど。

装備

小松未歩がレイライフル。

未歩がショットレボルシオ

ドラえもんがレイブレード。

 

コレクトファイル

新規のコンテンツにあまり関心がないわたくしでありましたが、コレクトファイルに関しては積極的にこなしています。

今まであまりしたことのなかったボス直周回とか。ためこんできたトラブ100を使ったりとか。

レボルシオ、レイを愛用しています。