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4月6日のアップデート

アップデートの前、艦橋から地球(らしきもの)が見えてビックリ。既にアークスシップが地球上空に移動していたのか。 アニメからアイカが登場。アニメよりいい感じ。ところでしかし、アイカのあの性格ってどうなんでしょう。アークスのほかの面子は変な人た…

アニメ・ファンタシースターオンライン

アニメはニコニコで見ました。 最終回手前までの怒涛の盛り上がりは凄かったですね。広げた風呂敷を畳み切れるのかと心配をよそに強引に一話で畳み切ってしまいました。端折り過ぎて見てる側は少々置いてきぼりの気も。まあラストとしてはこんなもんだろうな…

ギャザリング

新実装のギャザリング。ミニゲームということだろう。 リングに魅力がとぼしいが、充実はこれからということだろうか。

赤コンテナ

赤コンテナですけど、結構ザウーダン討伐でも見かけるようなので、繰り返してみるのもいいかも。

エピソード4

エピソード4の感想など。 インターフェースの色合いが変わっていてびっくり。青が強めで。見やすくはなってるかも。 フォースの新しいスキルは高評価です。PPを回復するためにガンスラに持ち替えるというのはテク職として本末転倒のバッドノウハウだと思って…

エピソード3までを振り返って

ひとつ引っかかっていることがあって。ウルクをアークスに入れたのは誰かという謎です。ウルクは特例としてえらいひとに管理官にしてもらったと言ってました。実は自分はルーサーではないかと思っていました。ウルクはなぜか後天的能力付与の実験について知…

ジムが欲しい

ロビー内、あるいはマイルームなどでジムが欲しいです。 公式ダメージシミュレーターなど。 ジムではすべての武器が装備できるといい。お試しということで。クラスの設定やスキルの発動が任意で切り換え可能。武器を試そうというとき、倉庫、クラスカウンタ…

思い出のシー

季節限定イベントといえばシーですが。 覚えてるオーダーではナベリウス森林探索を8分でクリアしろというものが。なかなかクリアできず困った記憶が。 ついでクリスマス時期、通常のクエストではまだ凍土は解放できておらず、緊急のみ行ける状態でファンガル…

ロックオンとエネミーの弱点。 してませんでしたねえ、ロックオン。範囲攻撃多目。ギフォイエで殴るとか。 レンジャーだとロックオン必須ですけど。あとずさりながらエネミーを撃ち続けるという、あれが連れてるアフィンはできるのに自分はできないという。…

ジャストアタック。そして音

初心者が覚えなければいけないこと。 ジャストアタック。 始めの頃はまったく意識していませんでした。 音を聞くようになってからは意識できるようになりました。 このゲームは画面はラグなどが多いようですし、音声の方があてになることも多いようです。た…

以前は1メセタを笑うものは1メセタに泣く、なんて言っていたこともあるんですが、最近はエネミーから落ちるメセタを屑メセタと呼んでいたりしますねぇ。 そういえば、プレー当初、アークスの雇用形態は?なんて思ってました。基本給ないの?みたいな。 特…

ショートカットワードのパレット化希望

ショートカットワードをパレット化できないだろうか。 ショートカットの枠を単純に増やすとショートカットの意味がなくなって発言が手間取るようになるけれど、シチュエーションごとに分けたいことはあるわけで、ロビー用とか通常クエスト用とか緊急クエスト…

NPCパートナー

NPCパートナーはぼっちプレーのサポートをしてくれます。 テクニック系は出現するエネミーの弱点を考慮したテクニックを使うパートナーを呼び出しましょう。たとえばハルコタンであればマトイ、リリーパであればエコーなど。 あと、3人までつれていけますが…

エネミー統計

初心者が覚えなくてはいけないこと。 出現エネミーの統計の見方。同じ惑星でもクエストによって出現するエネミーが違うのでクライアントオーダーやマターボードの達成にために知っておく必要があります。 たとえば浮遊大陸なのにサディニアンが出ないクエス…

リアルマネートレード

リアルマネートレードの問題は通貨発行権と賭博禁止の法律が絡んでくると思う。 通貨発行の自由すら叫ばれるアメリカではRMTのハードルは低いのかもしれませんが、日本は厳しいのでRMTは難しいでしょう。 ヨドバシのポイント導入の際も問題にならないように…

レアドロップ効果

11月の放送局でレアドロップの仕組みについてはノーコメントという感じでしたね。 プレーの印象として与ダメに関連してるような気もするので、もしかすると討伐中もブースト使うとよいのかなと思ったりします。 深遠(エルダー+ルーサー)戦でもそんな感じ…

ユーイの放送

シップ4でのユーイの放送でマイルームの訪問を受けたのはリームです。 カジノ・ルーレットで3000枚当てたのが理由でした。 VITAでプレーゆえチャットの流れを追いきれず応答が遅くなってしまいました。 改装中でろくなものが置かれていない状態をお見せする…

メセタンシューター

カジノではメセタンシューターが好き。PCに切り換えてやります。マウス+キーボードですね。 あくまで経験則ではありますが、シルバーメセタンが出てきたらを優先してシルバーメセタンを叩いていくとPSEが上がりやすい印象です。 自分の弾丸がヒットすると音…

ファイナの声

ファイナの声が好きですねー。 最初音声を消してプレー始めてたので、なんか態度が悪いなーと思ってたんですが、音声を聴くようになってから、ファイナの声が心地よくって印象が変わりました。

フーリエが好き

NPCではフーリエが好きです。

es

esについて。 3キャラ連動。ほぼ毎日ログイン。たまに既にログインしたと勘違いしてすっぽかすことも。 ジョー。メインでやっていたはずが、特筆すべきチップのない状態になってしまった。 エメラルダ。テクニックで行こうと思ったもののマールーが出ず、ガ…

リームの紹介

リームは3キャラ目のキャラクター。もともとはジョーのサポパとして作ったラムダのキャラクリが原型。実際に操ってみたいと思いクリエイト。キャス子です。カタナブレイバーです。フーリエが好きなのでなんとなく色合いが似てます。 珍しく髪を長くしてみま…

エメラルダの紹介

エメラルダは2キャラ目のキャラクターです。無料枠で作ってみようとニュマ子にしました。 髪が赤いです。テク職→魔法使いの連想から魔女のイメージをもってきました。エスパー魔美のイメージです。耳は小さくしました。外見はなるべくヒューマンぽくしたかっ…

ジョーの紹介

ジョーはPSO2をはじめたときに最初に作ったキャラクターです。珍しいニュマ男です。外見はちょっとありふれています。ファンタシースターならテクニックだろうと思い(ファンタシースター2の主人公もテクニックを使っていたため)ニューマンを選んでしまい…

自己紹介

PSO2をやっています。 エントリーは日々更改していくつもりでいます。

ブログ開設

ブログを開設した。